Per la rubrica Cortometraggi dei lettori, oggi Cineblog dedica un post al lavoro di Daniele che ci ha scritto:
“Ciao, ho 23 anni ed abito in provincia di Varese. Ho fatto un cortometraggio in machinima (tecnica per fare film in un ambiente simile ai videogiochi). E’ una visione umoristica del mondo di facebook. Mi piacerebbe molto sapere cosa ne pensa la gente. Grazie per l’attenzione, Daniele Salzarulo”.
Ringraziamo Daniele per averci dato l’occasione di parlarvi del termine Machinina. Vi copio la definizione di Wikipedia:
“Machinima (IPA: [mə.ˈʃiː.nə.mə] or [mə.ˈʃɪ.nə.mə]), è un’abbreviazione di machine cinema o di machine animation, sono entrambe intese come un insieme di tecniche e come un genere di film (film creati da tali tecniche). Come prodotto tecnico, il termine concerne il rendering di computer-generated imagery (CGI) usando in tempo reale giochi interattivi con un motore grafico 3D, come alternativa ai programmi di animazione 3D utilizzati commercialmente. Sono soprattutto usati i motori grafici degli sparatutto in prima persona . Di conseguenza, il rendering può avvenire in tempo reale usando un PC, piuttosto che con un complesso e costoso motore 3D. Come genere di film, il termine si riferisce ai film creati con le tecniche sopracitate. Di solito, i machinimas sono prodotti usando strumenti (demo recording, angolazione, editor, script editor, etc.) e risorse (backgrounds, livelli, personaggi, skins, etc.) disponibili nel gioco”.
pat_f40
01 ott 2011 - 12:40 - #1Mah, mi sa che sono abituato ad un’altro tipo di machinima…
Questa “serie” in particolare”, la trovo spettacolare! http://www.youtube.com/watch?v=t2eUUHkpvQA
cricriz
01 ott 2011 - 14:42 - #2Beh per me sei stato comunque bravo come inizio i miei complimenti :-)
Spugna
01 ott 2011 - 15:20 - #35 minuti della mia vita spreacati
mrduster
01 ott 2011 - 15:38 - #4sinceramente è uno schifo inguardabile
Daniele Salzarulo
01 ott 2011 - 18:07 - #5Grazie a tutti per gli insulti ;-)
Grazie anche a cricriz che ha avuto un po’ di pietà :-)
Ma soprattutto grazie a cineblog che mi ha dato la possibilità di far vedere il mio machinima a più persone :-)
pat_f40
01 ott 2011 - 23:47 - #6Dany, potresti prendere spunto da altri come quello che ti ho messo su… come esempio. Potresti usare spezzettoni di voci in off, che secondo me rendono molto di piú! ;)
pat_f40
02 ott 2011 - 12:55 - #7Non capisco i -1… ¬¬
Penso di essere stato il piú costruttivo in questo post… anyway…
loik87
02 ott 2011 - 17:16 - #8interessante, è solo un esperimento che cosa vi aspettate? ripeto, interessante
Oste
03 ott 2011 - 13:44 - #9bisognerebbe aggiornare Wiki-
il termine Machinima non si utilizza da un bel po penso solo a livello amatoriale, anche xche’ il termine Previs viene oramai utilizzato pure se si utilizza software per videogame tipo in Weta con il Cry Engine http://mycryengine.com/
daniele,magari migliora le tue abilita’ se vuoi fare questo lavoro, qui dove lavoro per Hugo hanno lavorato quelli della nvizage,magari vedi nel loro sito per degli spunti :)
Daniele Salzarulo
03 ott 2011 - 20:34 - #10Non l’ho mai sentito il termine “previs” ;-)
Comunque io non è che sia un aspirante animatore.
Più che altro mi piace la sceneggiatura e la regia. E il mondo dei machinima mi ha permesso di dirigere un cortometraggio (con tutti i limiti che i machinima hanno, ovviamente) senza spendere una lira e senza muovermi dal mio pc. Non ho dovuto chiedere il permesso a nessuno e sono stato libero di compiere qualsiasi scelta (soprattutto sui movimenti della macchina da presa. Quei movimenti nella realtà sarebbero stati impossibili con un progetto zero budget).
Questa è la potenza del machinima. Altro che “hai fatto male il doppiaggio” o “è uno schifo inguardabile”.
Io mi sono sentito libero di esprimermi.
Non credo sia poco.
mrduster
04 ott 2011 - 10:45 - #11si ma ti consiglio un ripasso anche a livello di sceneggiatura, ci ho visto poche idee e dopo circa un minuto volevo già spegnere tutto…
Daniele Salzarulo
04 ott 2011 - 22:18 - #12Ok, ripasserò anche quella :-)