Cos’è View Conference?!?!? Seguitemi e vi mostrerò una rassegna tutta tutta sperciale. Prima di tutto il posto: Torino. Poi la data: dal 6 al 9 novembre. Ed ora vediamo nel dettaglio con la presentazione vera e propria degli ospiti.
Qualche nome? 4 premi Oscar: Grant Major (il Signore degli Anelli), Christophe Hery (I pirati dei Caraibi), Ken Perlin (Tron), Glenn Entis (Electronic Arts) e 4 super-nomi dalla Pixar che illustreranno tutti i segreti della lavorazione di Ratatouille, tra cui il direttore della fotografia Sharon Calahan.
E ancora, nella sezione cinema, i Making of di Shrek, Spider-Man3, Surf’s Up, Beowulf con una serie di conferenze tenute dai più alti rappresentanti della DreamWorks e di Sony Picture Imageworks. E poi la presentazione dei due videogiochi più attesi del 2008 Age
of Conan della Funcom, The LittleBigPlanet della Sony e una panoramica su Second Life e sugli Alternative Reality Game. E tante altre grandi esclusive sul design digitale per il cinema (con tra gli altri James Clyne, creatore della Fabbrica di Cioccolato), CulturalHeritage e una serie di incredibili workshop gratuiti sui nuovi tools e software di Rtt, Nvidia, Autodesk, Google, SoftImage.
Beh, siete ancora lì? Ad ogni modo seguiteci, ne parleremo ancora e speriamo di avere tante sorprese per voi!
Stefano Sgambati
30 ott 2007 - 10:31 - #1Io ci sarò!
Alcuni miei amici hanno curato la realizzazione e sono sicuro che sarà tutto molto interessante…
Se qualcuno viene mi faccia un fischio! ;)
Tata
30 ott 2007 - 18:37 - #2Location?
Carla - Cineblog
30 ott 2007 - 20:25 - #3Torino, Tata.
View Conference 2007: tutto quello che vorreste s
04 nov 2007 - 18:44 - #4[…] Dal 6 al 9 novembre sbarcano a Torino, in occasione del View Conference 2007, Peter Nofz, il supervisore degli effetti speciali della saga di Spider-Man; Lucia Modesto, il direttore tecnico di Shrek Terzo; e una folta delegazione della Pixar direttamente dai retroscena del nuovissimo Ratatouille. L’occasione è buona per chiedere agli illustri esperti di animazione come si fa a realizzare in 3D la fantasia. […]